刀剑英雄神武百炼鞭属性介绍

咱们今天聊的这件神武百炼鞭,在刀剑英雄手游里算是挺有性格的一把兵器。不少朋友刚拿到手的时候会有点懵,不知道它到底强在哪,该怎么用才能把威力发挥出来。其实这把鞭子走的是刚猛和灵巧结合的路子,用顺手了以后,不管是刷图还是跟人切磋,都能打出很舒服的节奏。

刀剑英雄神武百炼鞭属性介绍[图1]

神武百炼鞭的基础攻击力在同级别武器里属于中上水平,不算最顶尖的那一档,但胜在稳定。它额外带的属性偏向于暴击和破防,这两项对鞭子这种多段攻击的武器来说很实用。咱们平时打怪的时候能感觉到,鞭子抽出去那几下,只要触发暴击,伤害数字跳得特别欢快。它的攻击范围比剑和刀要远一些,大概多出半个身位,这个距离在走位的时候很好用,能让你在怪物的攻击圈边缘蹭伤害。攻速方面属于中等偏快,收招动作不算拖沓,连招衔接比较顺滑。整体定位偏向于持续输出和骚扰,不是那种一刀秒人的爆发型武器,但缠斗能力很强。

刀剑英雄神武百炼鞭属性介绍[图2]

先看暴击率加成,这个属性对百炼鞭来说很关键。鞭子的攻击段数多,每一段都有独立判定,所以暴击收益比单段武器要高。咱们在搭配装备和宝石的时候,可以优先把暴击堆起来,让鞭子的多段伤害更容易出黄字。然后是破防属性,这个在打高防御的精英怪或者穿重甲的对手时特别明显。破防高了以后,鞭子抽上去不会觉得软绵绵的,每一下都能啃掉对方一块血。另外它还有一条隐藏的属性倾向,就是攻击时有一定概率附加流血效果,这个流血伤害跟咱们的攻击力挂钩,虽然单次跳得不多,但架不住鞭子抽得快,叠起来以后总伤害很可观。咱们在实战里可以留意一下怪物头顶冒出的持续伤害数字,那就是流血在生效。

用百炼鞭的时候,咱们得改掉玩重武器那种一下一下砸的习惯。鞭子的优势在于连绵不断,所以尽量用轻攻击起手,快速打出前几段,然后接一个重攻击把敌人扫开或者挑起来。它的重攻击有两段,第一段是横抽,第二段是上撩,上撩那一下对浮空目标有额外伤害加成。咱们可以先用轻攻击蹭几下,等对方想反击的时候用重攻击第一段打断,然后接第二段上撩,再跟一套轻攻击。这套循环打下来,伤害不低,而且因为鞭子攻击距离远,咱们自己比较安全。遇到多个敌人围过来的时候,可以用鞭子的横扫攻击,它的横向判定范围挺大,能同时打到两三个目标,配合流血效果,清小怪效率不错。不过要注意,鞭子的收招虽然不算慢,但也不是没有硬直,咱们别贪刀,抽完一套就稍微挪一下位置,等下一轮机会。

咱们在培养神武百炼鞭的时候,优先把暴击和破防往上堆。宝石方面,暴击宝石和破防宝石是首选,如果孔位够多,可以再插一颗增加攻击速度的,让鞭子抽得更快,变相提高暴击和流血的触发频率。装备附加属性里,如果看到加暴击伤害的,也可以留着,因为鞭子暴击多,暴击伤害的收益会被放大。咱们不用太在意那些加防御或者加血量的属性,鞭子本身就不是站桩硬扛的武器,保持距离和灵活走位才是核心。另外,如果咱们有增加异常状态伤害的装备,也可以考虑,因为流血属于异常状态,能吃到加成。但不用刻意去堆,随缘就好,主要还是暴击和破防两条线。

神武百炼鞭在副本里表现很稳,尤其是那些需要边跑边打的关卡。咱们可以利用攻击距离优势,在怪物堆外围抽几鞭,把仇恨拉过来一部分,然后慢慢往后退着打。遇到霸体怪的时候,别硬拼,用鞭子的远距离攻击磨血,等它出招后的硬直再贴上去打一套。在竞技场里,这把鞭子适合打消耗战,咱们不用急着冲上去,保持中距离,用轻攻击试探,抓到对方走位失误就接重攻击上撩。鞭子的攻击前摇不算长,但也不短,所以预判很重要,咱们得习惯提前出手,而不是等看到对方动了再按。另外,鞭子的攻击音效和动作反馈挺明显,咱们可以靠听声音和看动作来判断连招节奏,打多了自然就有肌肉记忆了。这把武器上手需要一点耐心,但练熟了以后,那种抽得敌人毫无还手之力的感觉,还是挺上头的。

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